如何在 C# 中调用 Golang 函数?
Go 语言提供了 CGO 机制,使得能够在 Go 代码中直接调用 C 的库函数,此外还支持在 C 语言中调用 Go 函数,非常强大。 Golang 支持将 Go 函数导出给 C 语言使用,那么也同样可以给 C# 使用。
CGO 环境搭建
要使用 CGO 特性,需要安装 C/C 构建工具链,在 macOS 和 Linux 下是要安装好 GCC,在 Windows 下是需要安装 MinGW 工具。如果你的电脑上已经安装好 GCC ,则可以跳过本小节。
关于 MinGW 的安装网上已经有很多教程,本篇将介绍一种更简单的方法来安装 MinGW :通过安装 QT 来部署 MinGW 到本机(该方法来自:ha666)。QT 的安装包中自带了 MinGW 环境,我们只要安装 QT 开发包,那么附带的 MinGW 环境就安装好了。
QT 的下载地址可以在: http://download.qt.io/archive/qt/ 中找到,目前(2020年1月28日)最新的版本是 5.14.1 ,Windows 版的下载地址是: qt-opensource-windows-x86-5.14.1.exe 。
如果你没有且不想创建 QT 的网络账户,那么在运行 QT 的安装文件之前,可以先断开网络,这样就不会出现 QT 账户的注册和登录界面:
安装过程中无需更改默认的安装目录,在“选择组件”页面时,勾选 MinGW 组件:
在安装完成之后,需要设置好环境变量 Go 编译器才能找到 GCC 的安装位置。如果你使用的软件版本和我相同并且没有更改默认安装位置,那么这个要添加到 PATH 变量中的目录地址应该是:C:\Qt\Qt5.14.0\Tools\mingw730_32\bin\
如果安装正确并配置好了环境变量,那么在命令行中键入 gcc ,将会看到以下输出:
在C#中调用Go输出Hello Golang
编写 Golang 代码,文件名为 main.go
。注意:虽然我们最终要生成动态链接库,但是 main 函数仍是不可或缺的。
接下来对 Go 源文件进行编译,新建一个 make.bat
文件,填入以下指令并运行:
命令成功后,我们会得到两个文件:HelloGolang.Interop.h
和 HelloGolang.Interop.dll
。
使用 Visual Studio 新建 HelloGolang 控制台应用程序,并将生成的目标平台设置为 x86
。将 HelloGolang.Interop.dll
添加到项目中,并设置为“始终复制”:
在 Program.cs
文件中,使用 DllImport
导入外部方法并调用:
运行程序,那么将会在控制台中看到以下输出:
其中,第一行的 Hello World!
来自 C# 程序,第二行 Hello C#,I'm golang!
则来自 Go 程序。
进阶使用:参数、返回值与类型转换
基本的传参与返回值
使用 Golang 编写一个名为 Check 的方法,该方法接收两个整型的参数(i1,i2)并返回一个布尔值,当 i1 > i2 时返回值为 True,否则为 False :
需要一个 make.bat 文件,用于生成动态链接库:
同上篇,将 C# 项目 Golang.Ioc 的目标平台设置为 x86 ,将生成的 Golang.Ioc.Interop.dll 复制到项目中并设置为始终复制:
使用 P/Invoke 调用导出的方法:
运行之后,程序将会产生如下输出,程序行为符合我们的预期:
C、CGO、Golang 与 P/Invoke
C/C++ 经过几十年的发展,已经积累了庞大的软件资产,它们很多久经考验而且性能已经足够优化。Go 语言必须能够站在 C/C++ 这个巨人的肩膀之上,有了海量的 C/C++ 软件资产兜底之后,我们才可以放心愉快地用 Go 语言编程。C 语言作为一个通用语言,很多库会选择提供一个 C 兼容的 API,然后用其他不同的编程语言实现。Go 语言通过自带的一个叫 CGO 的工具来支持 C 语言函数调用,同时我们可以用 Go 语言导出 C 动态库接口给其它语言使用。
《Go语言高级编程》 第二章 CGO编程
P/Invoke 的全称是 Platform Invoke (平台调用) 它实际上是一种函数调用机制,通过 P/Invoke 我们就可以调用非托管 DLL 中的函数。实际上很多 NET 基类库中定义的类型内部调用了从 Kernel32.dll,User32.dll,gdi32.dll 等非托管 DLL 中导出的函数。
之所以可以在 C# 中调用 Golang 程序集是因为 CGO 在中间充当了桥梁。我们的调用顺序应该是 C# -> C -> Golang 。
下表列出了 Windows API 和 C 样式函数中使用的数据类型。 许多非托管库包含将这些数据类型作为参数和返回值传递的函数。 第三列列出了相应的 .NET Framework 内置值类型或可在托管代码中使用的类。
Windows API 中的非托管类型 | 非托管 C 语言类型 | 托管类型 | 描述 |
VOID | void | System.Void | 应用于不返回值的函数。 |
HANDLE | void * | System.IntPtr 或 System.UIntPtr | 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位、在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。 |
BYTE | unsigned char | System.Byte | 8 位 |
SHORT | short | System.Int16 | 16 位 |
WORD | unsigned short | System.UInt16 | 16 位 |
INT | int | System.Int32 | 32 位 |
UINT | unsigned int | System.UInt32 | 32 位 |
LONG | long | System.Int32 | 32 位 |
BOOL | long | System.Boolean 或 System.Int32 | 32 位 |
DWORD | unsigned long | System.UInt32 | 32 位 |
ULONG | unsigned long | System.UInt32 | 32 位 |
CHAR | char | System.Char | 使用 ANSI 修饰。 |
WCHAR | wchar_t | System.Char | 使用 Unicode 修饰。 |
LPSTR | char * | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 使用 ANSI 修饰。 |
LPCSTR | const char * | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 使用 ANSI 修饰。 |
LPWSTR | wchar_t * | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 使用 Unicode 修饰。 |
LPCWSTR | const wchar_t * | System.String 或 System.Text.StringBuilder | 使用 Unicode 修饰。 |
FLOAT | float | System.Single | 32 位 |
DOUBLE | double | System.Double | 64 位 |
Go语言中数值类型和C语言数据类型基本上是相似的,以下是它们的对应关系表:
C语言类型 | CGO类型 | Go语言类型 |
char | C.char | byte |
singed char | C.schar | int8 |
unsigned char | C.uchar | uint8 |
short | C.short | int16 |
unsigned short | C.short | uint16 |
int | C.int | int32 |
unsigned int | C.uint | uint32 |
long | C.long | int32 |
unsigned long | C.ulong | uint32 |
long long int | C.longlong | int64 |
unsigned long long int | C.ulonglong | uint64 |
float | C.float | float32 |
double | C.double | float64 |
size_t | C.size_t | uint |
需要注意的是,虽然在C语言中int、short等类型没有明确定义内存大小,但是在CGO中它们的内存大小是确定的。在CGO中,C语言的int和long类型都是对应4个字节的内存大小,size_t类型可以当作Go语言uint无符号整数类型对待。
在编写完 Golang 代码后,如果不确定对应的 C# 类型,那么可以查看在编译后与 DLL 同时生成的 .h 头文件,对应上面两张表应该就可以找到正确的类型 。
字符串类型参数
如果一个方法需要导出并且参数或返回值涉及到字符串,通常使用 *C.char 来代替 Golang 内置的 string 类型对外导出。可以调用 C.CString 方法将 Golang 的字符串类型转为 *C.char 类型:
需要注意的是:C string 在 C 的堆上使用 malloc 申请。调用者有责任在合适的时候对该字符串进行释放,释放方式可以是调用C.free(调用C.free需包含stdlib.h)。
在 Golang 源码中新增 GetSlogan 方法,该方法接受一个名为 name 的字符串参数,并返回一句为武汉加油的口号。为了可以在返回值使用完成后释放掉由 C.CString 申请的内存,再增加一个 Free 方法:
C# 提供一个 ICustomMarshaler 接口,可以用它来对托管内存和非托管内存进行转换。添加一个 CStringMarshaler 实现 ICustomMarshaler 接口,帮我们处理 C# string 和 C.CString 之间的转换过程,并保证内存被正确释放:
测试一下对 GetSlogan 方法的调用:
运行代码后将产生以下输出:
增加代码进行性能测试:
调用 52 万 1 千次后,内存占用仍在 20M 以内,可以证明没有发生内存泄漏问题: