在 Avalonia UI 中,ItemsControl
和 ItemsRepeater
都是用于显示数据集合的控件。尽管它们用途用途相似,但在设计理念和使用场景上有一些重要的区别。
ItemsRepeater
ItemsRepeater
是从 WinUI 库移植的控件。以前,这个移植是 Avalonia UI 本身的一部分,现在是独立的存储库。
NuGet 包:Avalonia.Controls.ItemsRepeater
https://www.nuget.org/packages/Avalonia.Controls.ItemsRepeater
该控件目前已退役。如果可能,建议使用 Avalonia 包中内置的基于 ItemsControl 的控件。12.0 版本发布后,此存储库将被存档。https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia.Controls.ItemsRepeater
相同点
- 数据绑定:
ItemsControl
和ItemsRepeater
都可以绑定到数据集合。 - 模板化:两者都支持使用 DataTemplate 来定义如何呈现数据项。
- 支持虚拟化:两者都可以通过支持虚拟化来优化性能。
不同点
- 设计目标:
- ItemsControl:这是一个通用的控件,用于显示数据集合的控件基类。它适用于多种场景,包括列表、网格、组合框等。
ItemsControl
更注重通用性和灵活性。 - ItemsRepeater:这是一个更轻量级的控件,它主要用于需要高效生成和虚拟化大量数据项的场景。
- ItemsControl:这是一个通用的控件,用于显示数据集合的控件基类。它适用于多种场景,包括列表、网格、组合框等。
- 子控件:
- ItemsControl:可以包含不同类型的子控件,例如
ListBox
,ComboBox
,TreeView
等。它通过ItemTemplate
来定义每个项的外观。 - ItemsRepeater:更注重自定义布局和性能。它通常与
VirtualizingLayout
一起使用,以提供高度可定制的布局和虚拟化支持。
- ItemsControl:可以包含不同类型的子控件,例如
- 布局和虚拟化:
- ItemsControl:通常与标准布局控件(如
StackPanel
,WrapPanel
)一起使用,并可以启用虚拟化支持(如VirtualizingStackPanel
)。 - ItemsRepeater:专为高度自定义的布局需求而设计。它与
VirtualizingLayout
紧密结合,提供更高效的虚拟化和布局能力。
- ItemsControl:通常与标准布局控件(如
- 使用场景:
- ItemsControl:适用于需要多功能和灵活性的场景,例如通用列表视图、网格视图、树视图等。
- ItemsRepeater:适用于需要高性能的场景,尤其是当处理大量数据时,例如时间轴视图、虚拟化视图等。
总结
ItemsControl
更加通用和灵活,适合多种数据展示需求,而 ItemsRepeater
则专注于高性能和高效的布局与虚拟化,适合处理大量数据的场景。使用 ItemsRepeater
前需要安装额外的 NuGet 包,且后期可能被归档。如果并不是对性能有极致的要求,推荐默认使用ItemsControl
控件。